Präzisionsversuch – Gestaltung
Leitidee: Eine Alltagsbehauptung wird Schritt für Schritt in einen philosophischen Versuch überführt. Sechs Bildräume wechseln Perspektive und Informationsform, behalten aber Nachricht, Bedingungsfarben und Schriftrollen bei.
Palette
Graphit #080f18; Papier #f5f1e7; Türkis #70e3ce; Orange #ffb16b; Lesegrau #b4c2cc; Stahl #314b59. 3D-Licht und Material verwenden diese Farben und daraus abgeleitete Helligkeiten. Türkis bezeichnet fixierte Bedingungen/Verknüpfungen, Orange strittige Kriterien und Änderungen. Aussagen bleiben auch ohne Farbe unterscheidbar.
Schrift
Archivo 900 und Plex Mono 500, lokal eingebunden. Haupttitel 79–108 px, Prämissen 56–59 px, Hauptbeschriftung 35–43 px. Chrome 26–30 px, kein lernentscheidender Inhalt allein in dieser Größe.
Raum und Bewegung
1920×1080, Titel innerhalb 10%-Sicherheitszone; wenige Randanker innerhalb 5%. Grafische Nachricht mit abgerundeter Metallkante, weiches gerichtetes Licht, Environment-Reflexe, Schatten, gezielte Perspektivwechsel. Kein dekoratives Partikelfeld. Kamerafahrten enden, bevor längere Aussagen gelesen werden. Wortmarken lösen Änderungen aus. Identische Durchläufe bewegen sich exakt synchron.
Verbindungen adaptieren die gemessene Pfadlänge aus dem Registry-Baustein svg-stroke-trace; kein Drift während des Arguments. Individuelle 3D-Objekte und vollständiger Reset benötigen eine eigene Three.js-Szene; generische Registry-UI-Reveals bilden diesen Inhalt nicht ab.
Sechs Bildräume
- Nachrichtenobjekt und Verbreitung, danach die Behauptung groß.
- Gleicher Ausgangszustand wird vollständig restauriert, Bedingungen beschriftet.
- Simultane Durchläufe; Änderung von Motiven deutlich mit B* und Erklärung markieren.
- Prämissen bauen das Argument auf. Prüfauftrag verdeckt die Auflösung.
- P1 als Angriffspunkt; anschließend zwei inkompatibilistische Antworten mit gleichzeitig sichtbaren Ja/Nein-Angaben.
- Zufall ohne eigene Kontrolle, wirksame Überlegungen, dann ruhiger Transferfall.
Vermeiden
Keine Hände, keine mechanisch dargestellte Person, keine Kartenraster als allgemeines Grundlayout, keine wackelnden Texte, keine Dauerbewegung in Denkpausen, keine Aussage, das Modell beweise Determinismus.